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 [GW2] Les donjons

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Oriklas




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MessagePosté le: 15.10.2010, 07:16    [GW2] Les donjons Répondre en citantRevenir en haut de page

Un petit liens sur les donjons tiré du fofo des HB lui même tiré d'UV :

http://gw2.univers-virtuels.net/article/2135/Les-Donjons.html

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Ayla Loula
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MessagePosté le: 15.10.2010, 10:47    (Aucun sujet) Répondre en citantRevenir en haut de page

Quand vont-ils enfin nous faire arrêter de saliver?
Un petit bémol: 5 joueurs c'est pas beaucoup Sad

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Massi Lior
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MessagePosté le: 15.10.2010, 11:52    (Aucun sujet) Répondre en citantRevenir en haut de page

Clair que 5 joueurs ça fait misère. Un avantage toutefois pas besoin dêtre une multitude connectée pour aller guerroyer. chevalier
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Oriklas




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MessagePosté le: 15.10.2010, 13:01    (Aucun sujet) Répondre en citantRevenir en haut de page

Oui je le vois comme Francky sur ce coup ....
Ca evite de mettre des heros / mercenaires du coup

Le format 5 joueurs semble etre ce qu'il veule faire aussi en PvP

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Ayla Loula
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MessagePosté le: 15.10.2010, 19:46    (Aucun sujet) Répondre en citantRevenir en haut de page

Bien sûr qu'on peut le voir comme ça Rolling Eyes mais moi je préfère être bien entourée avec les copines et les copains Wink
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Dhusyndra Syhn
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MessagePosté le: 15.10.2010, 21:39    (Aucun sujet) Répondre en citantRevenir en haut de page

moi aussi je trouve que c limite !!

6 ....ou 8 c'était plutôt pas mal !!

sera peut être aussi variable en fonction du donjon ??

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Oriklas




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MessagePosté le: 16.10.2010, 08:28    (Aucun sujet) Répondre en citantRevenir en haut de page

Ca m'étonnerais que la taille du groupe varie, par contre il ne serait pas impossible qu'on est peut être droit a des donjons comme la place de vizunah ( avec deux groupe).

5 c'est le chiffre magique de participation et épanouissement.
Dans une table de jdr: 1MJ, 4 joueurs c'est le meilleur format pour que tous le monde participe, même la main elle est d'accord avec ses tits doigts ! wink

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Sylvelyn Lywandael







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MessagePosté le: 18.01.2011, 06:05    (Aucun sujet) Répondre en citantRevenir en haut de page

Hmmm... oui, intuitivement, 5 était un bon nombre autour d'une table, mais perso, je préférais 5 joueurs + 1 MJ.
L'imparité rajoute une autre dynamique je trouve.
Et puis c'est plus poli pour le Boss qu'on visite au fond de sa tanière...
Demandez à n'importe quel fleuriste, il vous le dira... jamais en nombre pair !

*s'éloigne en fredonnant*

on va aborder les donjons...
pasque les joueurs c'est périssaaaaaaableu...
pis les donjons c'est tellement bons
les joueurs y sont plus démontaaaaaaableu....
surtout quand ils ont des boutons...

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Oriklas




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MessagePosté le: 18.01.2011, 09:39    (Aucun sujet) Répondre en citantRevenir en haut de page

Et bien çà fait 5 joueur + le jeu! ^^

C'est bon on est 6 !!!!!! ^^

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Sylvelyn Lywandael







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MessagePosté le: 19.01.2011, 07:23    (Aucun sujet) Répondre en citantRevenir en haut de page

*Se gratte la tête en regardant les mains de Sam manipulant 3 cartes sur un morceau de carton plié*

- Trouver la dame, trouver la dame tu dis ? Et tu crois vraiment que les gens vont se laisser prendre ?
- Mais si, j't'assure ! Demande à ton pote roumain, il te confirmera : ça se fait à tous les coins de rue !
- ah ?!? et à part des emmerdes, ça rapporte quoi ?

^^

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Oriklas




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MessagePosté le: 19.01.2011, 08:32    (Aucun sujet) Répondre en citantRevenir en haut de page

Mais nan çà c'est pour la quetes des champignons et morpions...çà c'est pour la quetes des familiers pour rodeur! wink
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Sylvelyn Lywandael







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MessagePosté le: 20.01.2011, 08:00    (Aucun sujet) Répondre en citantRevenir en haut de page

La truffe : le nouveau familier pour rôdeur averti !!!

Avantages :
- facile à charmer
- dispose d'un réseau de racine de protection amoindrissant les dommages
- attire les cochons sauvages
- parfume agréablement les patées rebelles

Inconvénients :
- pas très mobile
- oblige à des pulls à très longues distances
- attire les cochons sauvages... ^^

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Ayla Loula
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MessagePosté le: 20.01.2011, 18:36    (Aucun sujet) Répondre en citantRevenir en haut de page

Franchement vous m'épatez les deux, être aussi en forme pour sortir des bêt ... heu des jeux de mots dignes de Me Cappello. C'est surtout l'heure qui me fait halluciner, moi-même étant du soir, peu de risques que j'atteigne votre niveau à cette heure là!!!!
Syl, rien de meilleur que le cochon sauvage en jambon, foi de basquaise wink

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Sylvelyn Lywandael







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MessagePosté le: 20.01.2011, 21:02    (Aucun sujet) Répondre en citantRevenir en haut de page

Alors c'est l'histoire d'un cochon, et de plein de poules dans une ferme.
Le cochon est enfermé dans un enclos attenant au poulailler. Régulièrement, lorsque le fermier vient de filer sa bouffe au cochon et qu'il s'en retourne, les poules en profitent et viennent piquer le grain du cochon en passant par un petit trou dans le grillage entre leur poulailler et l'enclos.

Une poule passe, pique du grain, s'en retourne, et le cochon ne dit rien.
Une deuxième poule passe, pique du grain, s'en retourne, et le cochon ne dit toujours rien.
Une troisième, une quatrième, pas de réaction du cochon.

Et puis à un moment, PAF ! le cochon tombe à groin raccourci sur la poule qui est en train de lui piquer du grain et lui colle une peignée à lui faire pondre des omelettes !

Questions :
Pourquoi ?
Quelle est l'origine de la poule ?

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